最近《全面战争:三国》曝光了曹操的海报,向玩家展示了曹操的技能以及相关属性,新作预计在2019年春季发售,如果喜欢全战系列游戏的话,大家可以期待一下。《全战》系列开发商Creative Assembl
Allegorithmic的油管频道https://www.youtube.com/user/Allegorithmic)更新了Substance Designer 6的新功能演示和新的节点使用方法介
“这些电影不同于我们在Pixar所做的任何事情,提供了解开个别艺术家及其创造性电影制作潜力的机会”SparkShorts计划旨在发现新的故事讲述者,探索新的讲故事技巧,并尝试新的制作工艺。“吉姆莫里斯
在maya中模型制作完成后需要对场景进行清理优化,这是必须的步骤,制作动画的朋友应该都是知道的。但是要清理哪些数据可能就不是所有人都知道的了。本次给大家带来的FlippedNormals制作的视频教学
提莫历险记是由拳头制作的一款休闲小游戏,目前这款作品国内已经过审,想必很快就会上线,据称这款游戏也将登陆wegame,如果喜欢休闲小游戏的话,不妨期待一下。今天早些时候根据游戏工委的版
使用虚幻4unreal engine4)制作的Elder巨龙,出现在英雄联盟冠军赛2017的会场上,视频演示了AR的演绎方式和在虚幻4引擎中的动画和制作。英雄联盟冠军赛2017上的AR巨龙
藤条类对象的建模需要一定的技巧,学会本教学中的技巧,什么藤椅,竹篮,竹筐等的建模都能一通百通拉!下载视频
vray for unreal engine,现在vray作为一个渲染插件被集成到了unreal engine虚幻4引擎),可以直接读取虚幻4引擎中的数据,并渲染出来,这样做的好处是,满足了使用虚幻4
四月里,油菜花开了,黄灿灿的一片,远远看去,就像在厚厚的绿毯上铺了一层金子。 油菜花放出醉人的芬芳,诱惑着小蜜蜂(bee)们:“勤劳的蜜蜂妹妹,快帮我授粉吧!我会给你们优厚的报酬,送给你们芳
来自泰国的Rachan制作的U3D游戏特效,给各位大神参考下,虽然是15年的作品,但是现在看来还是很赞的。视频演示的作品源文件在国外的cubebrush出售,地址:https://cubebrush.
Substance Painter最近火的真是不要不要的,本视频讲解的是如何与C4D中的Arnold结合使用,还原出Substance Painter中所绘制的材质贴图效果。就是说Substance
David Arroyo通过两节的视频讲解,给大家演示blender这款三维软件是如何在绘画设计中大显身手的:前期使用blender创建简单的三维场景,硬表面物件等透视较为复杂的对象,设置好镜头位置后
跟着奥运细力的齐球传播,魔域心袋版也插足了那场体育衰事的止列,推出了齐新的卡诺萨活动会活动。从7月26日至8月11日,玩家将有机遇正在真拟天下中体验到真正在的竞技兴趣。齐仄易远竞技,真力为王卡诺萨活动
Iberogast是一种调理肠胃的药品,具有多种草药成分。所以广告也以植物成分作为卖点,这个短片演示了如何制作的那些栩栩如生的花朵和上面的水珠。
本次Mike Voropaev给大家演示使用Substance Designer 2019制作鳄鱼皮肤程序纹理的整个过程,学会了鳄鱼皮的制作,蛇皮,恐龙皮肤等等一系列类似的纹理制作均不在话下。教学时长
Flowbox VFX特效平台正式发布Rotoscoping 1.7,整合Mocha平面跟踪功能,以及其他难以置信的功能和新的永久许可选项波兰 克拉科夫: Flowbox,VFX软件与技术开发公司,专
ADV解密冒险新游《It was a human.》于7月27日Steam正式发行2024-07-24 09:46:35编辑:柒柒
本视频展示了几十位艺术家挑战自己老作品的活动结果,每一位艺术家均选择此前的作品重新绘制,然后放在一起对比。非常有意思!
育碧游戏《Far Cry》的houdini全程序化场景制作,SideFX发布了一个短片,解释了如何在Far Cry 5的环境中参与创建100平方米的自然野外制作。该方法涉及开发程序工具来创建生物群落,
在本教学中,Junichiro Horikawa将向大家演示如何在任何几何图形上创建Kagome类的编织图案Kagome一种日式传统编织图案)。